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那个游戏只有PS3和PSP上有,电脑有网游叫SD敢达在线
补充楼上,从高达OO79到高达V都是建立在UC世纪的大背景下,各部之间有联系,0079的角色在Z中也有出现,z中角色在zz中也有出现,包括现在的独角兽新番也是UC背景的,高达G,W,X,倒A则是独立的世界观,高达seed两部相连,是CE年代,OO两部也是独立的世界观
没有,机动战士敢达OL是端游,手游的话倒是有个SD敢达战争之地。
就只有2部,《机动战士高达00》是《机动战士高达》系列以发生在未来世纪的战争为题材的第十二部TV动画,本作以四名高达驾驶员(Gundam Meister)的成长为故事主线,以人与人之间的互相理解为主题。于2007年10月6日起在日本各大电视频道播放,也是首次以高清形式播放的动画。 该作品讲述机动战士敢达的故事。
机动战士高达00一共有两部正剧和一部剧场版。
不可实现,首先动力是个大问题,高达通常高则十数米,重量更是能够达到几十吨,以这样的重量,人类所能做到的最多只能是让高达在地面上移动,想要高机动地在空中自由飞翔,这个绝对不可能的。
有人说飞机不是也能飞吗,但是飞机的机动性和高达能比吗?高达通常是要进行长距离高机动作战的,除了SEED中那样,给它们配上核反应堆,才有可能提供足够的动力。但是人类是没有技术作出那么小的反应堆的。同时想要让反应堆在那种环境下足够稳定,几乎是办不到的。除了动力问题外,飞行员的身体承受能力也是个问题,那样高速的情况下实现高机动,飞行员的肉体所要承受的重力是非常巨大的,也正如SEED中描述的,没有新人类那样强壮的肉体,是无法驾驶高达的。而且通常在实战中,纯人形的兵器,是没有什么特殊价值的,这种设计理念只是为了迎合人的审美观。真要让人形兵器在实战中有所价值,就应该向超时空要塞那样,是可变机体,根据战局和环境进行变体,这样才能发挥人形兵器的作用。没有也不会有,首先外形没有考虑空气动力学,影响机动性,许多功能华而不实,没有科学依据,最重要的是人工手动操纵与零伤亡的趋势也不吻合
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