网站首页 博客文章 第1334页
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一张图片就能生成3D模型?#AR(图片怎么做3d建模)
一张图片生成3D模型。网友:这个工具让我工作效率提高数十倍!一张图片就能生成3D模型。这个工具(kaedim3d),最近在国外社交媒体刷屏了,无需建模经验,上传一张照片就能生成相对应的3D模型。这可比虚幻引擎之前发布的Reality,有点类...
2024-09-09 baijin 博客文章 16 ℃ 0 评论 -
大咖说|Shader知识普及之:图解水波纹效果的实现
本篇我们一起来实现一下水波纹在2D图片上的显示效果。实现步骤:...
2024-09-09 baijin 博客文章 9 ℃ 0 评论 -
Unity使用RenderTexture实现实时阴影绘制
前言一般实时阴影主要还在出现在角色、怪物的脚底为了然场景表现的更加逼真,实现起来主要会用到这三种方式:脚底放个阴影图片跟着主角动,通过摄像机的RenderRexture绘制显示,直接使用Unity的Projector组件。在2D场景中,为了...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
开发者福音,Unity支持360度立体图片和视频捕捉
对Unity的开发者而言,Unity已经提供了一个相当强大的工具库,来帮助他们创建VR游戏、动画和体验。现在,这组全新的工具将能令Unity成为VR创作的一站式工具,甚至包括真人实景录制。现在,创作者将更容易为YouTube、Within、...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
25-Unity入门学习4「Unity基础知识」
一、使用材质球实现模型美化1.1、材质球与贴图介绍①材质球:【Material】,即是物体的特质,看起来是做什么用的;比如生活中我们常见的木板、大理石材质等,在Unity中本质是使用木板、大理石等图片使用Material材质球给物体呈现出木...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
Unity更新版本,将支持360度立体图片和视频捕捉
编辑/VR陀螺ZJ据悉,Unity现已支持制作360度图片和视频捕捉,成为VR创作的一站式工具。创作者将能够更容易为YouTube、Within、Jaunt、Facebook360和Steam360Video等平台制作360度预告...
2024-09-09 baijin 博客文章 11 ℃ 0 评论 -
Unity UGUI篇 Canvas(unityplayer.dll丢失怎么办)
请点击输入图片描述大家喜欢玩LOL的朋友这个界面应该很熟悉吧,我们点击主页,生涯,藏品等都会显示不同的界面出来,在Unity中如何实现呢?从今天开始我们来学习Untiy中的UGUI.UGUI提供了强大的可视化编...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
Xlua开发笔记:网络图片加载(办公室是三角形)
一、较低版本unity加载网络图片,unity5.x及以下functionloadWebImage(url)--获取imageView对象,imageView对象包含了RawImage组件localimageView=...
2024-09-09 baijin 博客文章 11 ℃ 0 评论 -
Unity2019基础教程:TileMap搭建像素画场景关卡
要使用Unity引擎制作游戏,第一步需要将游戏资源导入Unity。游戏资源包括美术资源,音效音乐等。...
2024-09-09 baijin 博客文章 23 ℃ 0 评论
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