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白鹭时代发布7大产品 全面提升开发者生产力
由白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会于5月22日在北京国际会议中心盛大召开,会上,白鹭发布7款产品:EgretEngine2.0、Flash到HTML5的转换工具、EgretLark1.0、EgretRuntime2.0、Eg...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
原来游戏制作这么简单啊?快来看看啊
今天,菜猫要给大家介绍一个游戏开发工具!拥有了这款工具之后,大家就可以尽情的发挥你们的创意了,菜猫也曾经学过这款工具,并且用这款工具做个一些小游戏,挺好玩的!门槛又不是很高,学习的方式也很简单!那么今天咱们来看看这款工具是什么工具吧!是的!...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
微信引擎插件会对小游戏带来怎样的利好?(深度解读)
作者|张晓衡责编|刘静11月14日小游戏开发圈子,有一条重磅新闻:“微信小游戏联合游戏引擎厂商,推出引擎插件功能,可为小游戏提升0.5~2秒的启动时间”。...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
不用 H5,闲鱼 Flutter 如何玩转小游戏?
阿里妹导读:最近APP游戏化成为了一个新的风口,把在游戏中一些好玩的、能吸引用户的娱乐方式或场景应用在应用当中,以达到增加用户粘性,提升DAU的效果,成本较低。同时在一些需要对用户有引导性的场景,游戏化还可以使用户更易于接受并完成引导性任务...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
自学 Cocos JS 之 Animation(cocos2d js教程)
今天来记录下在学习CocosCreator的Animation组件中遇到的一些事情,先上浏览器运行效果图其实这只是一个简单的动画,主要是我不熟悉Creator做动画的流程,所以花了一些时间。在Creator中做好布局这是一个由上下两张图...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
与你气质最匹配的大学(气质相配)
与你气质最匹配的大学2020-07-1464次阅读教育培训-落地页/H51、创意良辰美景惜时如金敢与金鸡争晨晖;书山学海甘之若饴誓同峨眉共比高。不同气质的你会匹配哪所高校?用户通过不同的多维空间画面,提出不同的思维问题,小猿帮...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
菜鸟丨扑克牌翻牌特效(扑克翻牌手法)
本文,我们通过DragonBonesPro编辑器,来实现一个扑克牌翻牌的动画效果,该动画效果通过缩放x轴来实现扑克牌的翻转效果。制作该动画需要你准备2张扑克牌,一张扑克牌正面,一张扑克牌反面。...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
干货:如何设计一套微信表情包?(微信自己怎么设计表情包)
本篇文章作者给大家分享了一套「微信表情」从设计到上架的整个流程,感兴趣的小伙伴看完也可以自己试一下哦~一、概述1.微信表情是什么?微信算是表情家喻户晓,每个用微信表情的人都知道微信表情,在国内众多即时通讯软件当中,就数微信玩表情玩的溜。在...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
自学 Cocos JS 之 DragonBones(cocos2d js教程)
最近在自学CocosJS,手上恰巧有一套Flash的动画源文件,打算用这些资源学习下DragonBones(龙骨动画)流程如下:用CocosCreator新建项目,布局如下图:DBAnimation是个空节点,是用来等下挂载导出的Dra...
2024-09-21 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
DragonBones Pro 5.6发布,更新4大高需求功能
一元复始,万象更新。2018年1月3日新年伊始之际,白鹭官方为开发者送上新年礼包,正式发布DragonBonesPro(龙骨)5.6版本。在新版本中,DragonBonesPro5.6重点更新了包括支持直接导入PSD文件、IK时间轴...
2024-09-21 baijin 博客文章 3 ℃ 0 评论
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