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SpringBoot+Gradle+ MyBatisPlus3.x搭建企业级的后台分离框架
1、技术选型解析器:FastJSON开发工具:JDK1.8、Gradle、IDEA技术框架:SpringBoot2.1.5.RELEASEORM技术:MyBatisPlus3.1.2数据库:MySQL8.0.21Apache工具:Ht...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
Kotlin 干掉了 findViewById,但用不好也会有性能问题
一.序自从Google宣布Kotlin为Android一等公民的身份后,大量的Android开发开始接触和使用Kotlin,也体会到Kotlin在编码过程中的便捷和高效。在Kotlin中,有个非常便捷的特性,就是...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
在Kotlin中使用ViewBinding(kotlin viewbinding)
手把手教你学Android开发,在Kotlin中使用ViewBinding。子林Android。以上的都是java版本,接下来再为大家快速过一下kotlin版本。·这是kotlin版本的普通的activity,接下来用Viewbinding...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
Java开发学习-JavaFx Tooltip悬浮提示使用及其自定义(Kotlin)
本篇是基于TornadoFx框架对Tooltip组件进行讲解,使用Kotlin语言,和传统Java使用有所区别,仅供参考介绍...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
Android:单选弹框、自定义View(android 单选按钮)
一、单选弹框try{finalString[]values=getResources().getStringArray(R.array.baud_rates);intpos=java.util.Array...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
Android 如何实现灰白化换皮肤效果?
原因清明期间不少客户端都上了灰白皮肤的效果,那我们客户端究竟如何实现黑白皮肤效果呢?本篇文章分享一种方式,让大家在客户端快速的进行黑白化换肤。效果彩色效果灰白化后效果需要基础知识有些知识不在文章当中阐述,不知道的同学可以自行Google,百...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
魔兽TBC丨黑暗神殿F4跑路打法推荐 难度保底降低40%值得推荐
在魔兽世界TBC怀旧服P3的T6团本中,F4的低难度打法被开发出来了,就是现在很多朋友听说的跑酷打法,这个打法能降低这个BOSS的难度保底40%,非常实用,不过就是需要一个FST熟练工而已,下面就给大家简单介绍一下。...
2024-09-10 baijin 博客文章 23 ℃ 0 评论 -
Redis bigkey性能问题分析(redis lrange性能)
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2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
elasticsearch性能调优方法原理与实战
引言...
2024-09-10 baijin 博客文章 14 ℃ 0 评论 -
剖析Elasticsearch的IndexSorting:一种查询性能...
前言前两周写过一篇《基于Lucene查询原理分析Elasticsearch的性能》,在最后留了一个彩蛋,说下一篇会介绍一种可以极大的优化查询性能的技术。本文就来介绍这种技术——IndexSorting。因为IndexSorting是在ES6...
2024-09-10 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论
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