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技术分享|anyRTC音视频与微信小程序互通实践
随着网络架构的变迁、媒体技术发展、音视频场景迭代,基于流媒体的技术也是推陈出新。WebRTC渐渐的成为了音视频互动场景的主流,而微信在6.5.21版本通过小程序开放了实时音视频能力,开发者们可以使用组件<live-pusher&...
2024-08-22 baijin 博客文章 3 ℃ 0 评论 -
Qt/C++音视频开发52-采集本地屏幕桌面的终极设计
一、前言最开始设计的时候,只考虑了一个屏幕的情况,这种当然是最理想的情况,实际上双屏或者多屏的用户也不在少数,比如我这两个屏幕,屏幕1是1080P,屏幕2是2K分辨率,打印两个屏幕的区域是QRect(0,01920x1030),QRe...
2024-08-22 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论 -
《WebRTC系列》实战 Web 端支持 h265 硬解
1、背景Web端实时预览H.265需求一直存在,但由于之前Chrome本身不支持H.265硬解,软解性能消耗大,仅能支持一路播放,该需求被搁置。...
2024-08-22 baijin 博客文章 1 ℃ 0 评论 -
WebRTC进阶流媒体服务器开发-多人互动架构
一:多人互动架构方案(一)WebRTC回顾,两层含义:...
2024-08-22 baijin 博客文章 3 ℃ 0 评论 -
GB28181视频通道的直播流地址HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/WebRTC/RTSP
1、背景说明...
2024-08-22 baijin 博客文章 1 ℃ 0 评论 -
OvenMediaEngine部署全攻略:打造你的实时媒体服务器
一、WebRTC技术简介...
2024-08-22 baijin 博客文章 3 ℃ 0 评论 -
高通分享:glTF 2.0扩展MPEG、3GPP在AR/VR 3D场景的沉浸式体验
解释了将glTF2.0纳入MPEG-ISceneDescription的过程,以及内容创建者和开发者可以如何开始使用这个新标准来开发交互式实时应用...
2024-08-22 baijin 博客文章 1 ℃ 0 评论 -
Qt推流(视频文件/视频流/摄像头/桌面转流媒体rtmp+hls+webrtc)
一、前言说明推流直播就是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号从手机端,电脑端,摄影机端打包传到服务器的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验...
2024-08-22 baijin 博客文章 1 ℃ 0 评论 -
WebTorrent:基于浏览器的流 BT 客户端
WebTorrent是用于Node.js和浏览器的流torrent客户端,完全使用JavaScript编写。WebTorrent是个轻量级,快速的开源BT客户端,拥有非常棒的用户体验。在node.js中,模块只是简单...
2024-08-22 baijin 博客文章 1 ℃ 0 评论 -
Qt采集本地摄像头推流成rtsp/rtmp(可网页播放/支持嵌入式linux)
一、功能特点支持各种本地视频文件和网络视频文件。支持各种网络视频流,网络摄像头,协议包括rtsp、rtmp、http。支持将本地摄像头设备推流,可指定分辨率和帧率等。支持将本地桌面推流,可指定屏幕区域和帧率等。...
2024-08-22 baijin 博客文章 5 ℃ 0 评论
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