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英伟达推出Streamline在内的一系列工具,以简化游戏开发工作
在几天前的GTC2022上,英伟达宣布对NVIDIAOmniverse进行了重大升级,让游戏开发者可以更好地借助NVIDIAOmniverse进行工作。这次GDC2022上,英伟达又推出了一系列新的工具,包括了NVIDIAStre...
2024-08-19 baijin 博客文章 11 ℃ 0 评论 -
步骤详解:如何制作一张全新的CS经典地图(上)
大家好,我是CC,相信很多人都玩过经典游戏CS,而CS中又有一张经典到不能再经典的地图——沙漠2。今天给大家带来制作一张全新的CS沙漠2地图的步骤详解。本流程来自Wiktor?hman,Quixel公司的美术组长。他近日对CS的标志性地图...
2024-08-19 baijin 博客文章 9 ℃ 0 评论 -
非游戏开发者每年将向Epic Games支付1,850美元
非游戏开发者每年将向EpicGames支付1,850美元,以购买使用虚幻引擎的每个席位...
2024-08-19 baijin 博客文章 13 ℃ 0 评论 -
虚幻5引擎正式推出 初学游戏包、示例样张同步上线
Epic官方宣布,虚幻5引擎现在已经正式推出,同时官方也公布了令人惊叹的示例图像样张、可玩的演示等。官方推出了一个Lyra初学者游戏包,它本质上是虚幻4引擎ShooterGame的虚幻5版本。这可以提供给开发人员们进行学习。该游戏也支持中文...
2024-08-19 baijin 博客文章 14 ℃ 0 评论 -
在5.4中制作你的第一个纹理图(在5.4中制作你的第一个纹理图形)
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2024-08-19 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
世界上第一辆由人工智能设计的汽车即将诞生
一家名为PrimordialResearchProject的公司正在与Autodesk和媒体公司BanditoBrothers合作开发一辆完全由人工智能建造的车。这辆车名为HackRod,也可能是第一辆拥有神经系统的交通工具。Hac...
2024-08-19 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
2024年2月深度学习的论文推荐(2024深度学习文章)
我们这篇文章将推荐2月份发布的10篇深度学习的论文BeyondA*:BetterPlanningwithTransformersviaSearchDynamicsBootstrapping.Searchformer是一个基...
2024-08-19 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论 -
微软HoloLens全息影像造出第二个你,张口飙外语无需同声传译
【新智元导读】微软在近期的Inspire活动中展示了一段超酷的HoloLens演示视频。通过Azure、全息扫描以及HoloLens,VPJuliaWhite不仅在HoloLens里生成真假难辨的影分身,而且直接用日语进行演讲,声音也和...
2024-08-19 baijin 博客文章 9 ℃ 0 评论 -
环球视角:Epic Games对非游戏开发者使用Unreal Engine收费
【环球网科技综合报道】据外媒消息,EpicGames在去年预告变更后,已公布非游戏开发者使用其UnrealEngine的新定价结构。这家《堡垒之夜》的开发商将收取每个席位每年1850美元的订阅费。“每个席位”这一术语是技术术语,实际上是...
2024-08-19 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
如何采集3D建模所需的模型?(3d模型抓取)
3D建模是指使用计算机软件创建三维对象的过程。这项技术广泛应用于动画、游戏设计、虚拟现实、建筑可视化等领域。采集模型是3D建模中的一个重要环节,它涉及将现实世界中的物体转化为数字三维模型。本文将介绍3D模型采集的几种主要方法,包括手动建模、...
2024-08-19 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论
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