网站首页 博客文章 第1468页
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「渲染」Unity中学习并实践光追原理(一)基本原理与硬编码场景
一,原理光线追踪原理(从RR4th_RRT上借个图修一下用):从无限远处的天空发射的一束光线经过trace1与圆碰撞并获取到hit1的各种属性,通过shader1进行着色计算并产生新的反射光线(能量衰减),光线通过trace2与地面碰撞并获...
2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
Unity&Shader案例篇—屏幕渐暗效果
一、前言本文使用版本为.3.3,两种实现方法得到的效果是一样的,侧重点不一样,择其良者而用之。二、第一种方案1、效果图如图所示2、制作步骤首先是C#脚本部分,前面的几章基础篇里面已经提到过这个脚本了,代码如下:usingUnityEng...
2024-09-02 baijin 博客文章 5 ℃ 0 评论 -
「自动驾驶SLAM」 sim3原理(carsim自动驾驶)
Slam什么时候需要使用sim3slam2的LoopClosing线程中,做了Loop检测和Loop校正。Loop是指机器人回到自己见过的场景,即机器人拍摄到了与保存在地图中的的图片B中非常相似的图片A,而对图片B,记录者一个位置姿态,就是...
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基于stm32的车辆减速灯项目——MPU6050或ADXL345
本实验例程采用MPU6050六轴...
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CVPR 2022 Oral | 基于熵筛选的半监督三维旋转回归
导读...
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3D旋转的表示 - 轴旋转角(旋转轴怎么表示)
轴旋转角是表示实体3D对象旋转的一种可能方式。其他表示有:四元数、矩阵和欧拉角。...
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四元数代数是数学领域相对较新的分支,它研究四元数域的代数性质
四元数代数是数学领域中一个相对较新的分支,它研究的是四元数域的代数性质。四元数是一种超复数,由实数和虚数扩展而来,具有更加丰富的数学结构和物理意义。本文将重点介绍四元数代数的定义、基本性质、表示方法和应用。一、四元数代数的定义...
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Java学习必备书籍推荐终极版(java方面的书籍)
作者:SnailClimb来源:JavaGuide链接:https://dwz.cn/Uxw6IIL6很早就想把JavaGuide的书单更新一下了,昨晚加今天早上花了几个时间对之前的书单进行了分类和补充完善。虽是终极版,但一定还有很多不...
2024-09-02 baijin 博客文章 6 ℃ 0 评论 -
大赞!阿里P9架构师分享架构成神之路必备Java笔记
Java作为一个历经无数风雨的语言,有无数人爱,也有无数人恨得牙痒痒,总是想搞事,搞事,搞事。“为什么Java总被黑?”这是个哲学问题。“如何推翻Java的统治地位?”很好,这个问题默认了Java的大佬地位。...
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数字农业 WMS 库存操作重构及思考
一问题背景...
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