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音视频开发真的在 C++中最难吗?
1. 音视频开发真的在 C++中最难吗?看看专家怎么说。在开始前刚好我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份音视频开发的资料,从专业入门到高级教程,全部无偿共享给大家。
2. 是不是最难不敢说(毕竟数据库 Office 大型游戏可能更难),但确实也已经很难了,至少对我这种主要搞 web 前端的人来说真的有那种力不从心的感觉。
3. 我这辈子做过的最让我头疼的项目就是一个视频解码器,对应的编码格式是一种叫 MxPEG 的格式,主要用于安防摄像头的视频编码。为了提高实时性以及避免模糊,MxPEG 的算法比 H.264 简单很多,尤其是最难搞的帧间压缩部分设计的极其简单。但就是这样一个很简单的解码器(编码器比解码器难 10 倍)写到吐血。
- 首先你得把那些数学计算过程都搞对,比如很基础的快速 DCT 变换和霍夫曼编码算法,你看书的时候觉得还行,一到了代码层面就不是那么回事儿了,真的很难搞对。
- 刚好我总结了一些嵌入式资料放在视频结尾 fixtop。
- 然后你还得保证性能(毕竟自研首要目的就是为了快),要关注指令集内存读写效率、线程锁的效率等等问题。可能对操作系统和体系结构很熟悉的人会觉得轻松,但对一般人来说真的不容易。
- 最后你还得把整个解码的流程理顺,把各种内部类和对外接口都尽量设计合理。这个其实很考验对设计模式以及对 C++抽象开销的理解,反正我总感觉自己的详设做的怪怪的。
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