接口防抖是一种在短时间内防止接口被频繁调用的技术手段,它的主要目的就是避免服务器在短时间内因为重复请求而导致的负担过重的问题。也就是说接口防抖会在一个特定的时间窗口内,限制相同的接口调用的次数,并且调用成功之后,后续的调用就会被阻止或者是忽略后续的调用,直到窗口期结束。
下面我们就来看看如何在SpringBoot中利用AOP技术来实现一个简单的接口防抖操作。
添加依赖
第一步,就是先添加相关的操作依赖,保证AOP、Redis等能正常的使用,如下所示。
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
添加完成依赖之后,就是配置Redis。如下所示。
spring:
redis:
host: 192.168.1.200
port: 3679
password: ENC(/shCc6SXiP2MMGWn4xtLGwKVDWUiBj3bhMgB7BzvuUEP3LsahuHH7wM5SjMCTiKA)
database: 6
这里需要注意,我们在配置Redis的时候使用了一种加密手段,有兴趣的读者可以在博主之前的文章中找找相关的实现。
创建防抖注解
创建一个自定的注解,用来标记需要被放到的接口或者是方法。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Debounce {
String key() default ""; // Redis的键前缀
long timeout() default 3000; // 超时时间,单位为毫秒
}
实现AOP切面
接下来就是创建一个AOP的切面类,用来拦截带有@Debounce注解的方法,并且通过Redis来实现防抖的逻辑,如下所示。
@Aspect
@Component
public class DebounceAspect {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
@Around("@annotation(debounce)")
public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint, Debounce debounce) throws Throwable {
String key = debounce.key();
long timeout = debounce.timeout();
// 可以根据实际情况,修改key的生成方式,比如可以加入用户ID或其他参数
String redisKey = key + ":" + joinPoint.getSignature().toShortString();
// 如果Redis中存在这个key,说明请求正在防抖期内,直接返回
if (Boolean.TRUE.equals(redisTemplate.hasKey(redisKey))) {
throw new RuntimeException("请求过于频繁,请稍后再试");
}
// 在Redis中设置这个key,并设置超时时间
redisTemplate.opsForValue().set(redisKey, "1", timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
try {
// 执行目标方法
return joinPoint.proceed();
} finally {
// 可以根据需求选择是否在方法执行后删除Redis中的key
// redisTemplate.delete(redisKey);
}
}
}
使用注解
我们可以在需要进行防抖的API接口上标注@Debounce注解,标识这个注解是需要被防抖的。如下所示。
@RestController
@RequestMapping("/api")
public class ApiController {
@Debounce(key = "apiTest", timeout = 5000)
@GetMapping("/test")
public String test() {
return "Test API response";
}
}
这样我们就完成了一个接口防抖操作,如果在短时间内多次调用/api/test接口时,后续的请求会被拦截并返回“请求过于频繁,请稍后再试”的错误信息,从而实现接口防抖的功能。
总结
上面的代码中,我们利用了AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程)和Redis,来实现接口的防抖功能。其中AOP操作主要是在方法执行前后进行操作的拦截,而Redis用于存储和检查请求状态。二者结合可以快速的实现防抖功能,在实际应用中,可以根据具体需求调整防抖的时间、Redis键的生成逻辑,以及异常处理的方式。
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