每个应用都有一个 main() 函数,在Dart中,可以使用顶层函数 print() 来将一段文本输出显示到控制台:
void main() {
print('Hello World!');
}
下面的示例代码将创建一个变量并将其初始化:
var message = 'Hello World!';
dynamic message = 'Hello World!';
变量仅存储对象的引用,这里名为 message 的变量存储了一个 String 类型对象的引用,“Hello World!” 则是该对象的值。
也可以指定类型:
String message = 'Hello World!';
在 Dart中,所有未初始化的变量的默认的初始化值为 null,可以使用关键字 final 或者 const 修饰变量,修饰后的变量值在后续是不可修改。
使用关键字 const 修饰变量表示该变量为 编译时常量
// 直接赋值
const String message = 'Hello World';
//结合其他 const 变量
const String message2 = message+"WAWA";
Dart 语言中的数据类型
Dart 语言支持下列的类型:
- numbers
- strings
- booleans
- lists (也可称为 arrays)
- sets
- maps
- runes (用于在字符串中表示 Unicode 字符)
- symbols
Numbers 数值
Dart 支持两种 Number 类型:
int 整数值;长度不超过 64位,具体取值范围依赖于不同的平台,在 DartVM 上其取值位于 -263 至 263 - 1 之间。编译成 JavaScript 的 Dart 使用 JavaScript 数字,其允许的取值范围在 -253 至 253 - 1 之间。
double 64位的双精度浮点数字;
int 和 double 都是 num 的子类
//整型
int count1 = 10;
//小数
double count2 =10.0;
//整型
num count3 = 10;
//小数
num dount4 = 10.0;
?
Strings
Dart 字符串是 UTF-16 编码的字符序列,可以使用单引号或者双引号来创建字符串:
String test1 = '2';
String test2 = "2";
Booleans
Dart 使用 bool 关键字表示布尔类型,布尔类型只有两个对象 true 和 false
bool isOpen = false;
List
数组 或者称为集合,保存一组数据
List<String> list = ["A","B","C"];
Sets
在 Dart 中,set 是一组特定元素的无序集合
Maps
Map 是用来保存 keys 和 values 的对象。 keys 和 values 可以是任何类型的对象。
Map<String,dynamic> map = {
'name':'张三',
'age':22
};
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