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第22讲-形状 | 剑雨Axure RP9系列「基础」

baijin 2024-08-26 10:11:20 博客文章 5 ℃ 0 评论

形状Shapes



20190714191043.png

形状的创建

形状的创建比较简单。

  • 方法一:从左侧库中拖入画布中;
  • 方法二:插入菜单,通过一些快捷键我们可以快速插入常用的图形元件,各矢量图形的快捷键如下:
  • P键 钢笔工具
  • R键 矩形
  • 0键 圆形
  • L键 线段
  • T键 文本

钢笔(绘画)工具

AXURE中的钢笔工具可以纵向矢量图形。什么是失量图形?就是可以自由拉伸形状而不降低图像的清晰度。可以对其样式进行自由调整。因此钢笔工具是非常重要的一个功能。

如下图所示:



20190713221006.png

形状的变换

翻转

水平翻转:选中绘制的自定义图形,鼠标右键单击选择“变换形状>水平翻转”,图形在原地进行水平翻转。

垂直翻转:选中绘制的自定义图形,鼠标右键单击选择“变换形状>垂直翻转”,图形在原地进行垂直翻转。

[图片上传失败...(image-f948a8-1565880155627)]

形状的并集,交集,--->布尓运算

  • 合并:对两个图形进行并集运算,合并后的图形填充色为原底层图形的颜色。
  • 去除:底层图形减去顶层图形,底层图形去除相交部分后得出的图形,即为最终运算得出的图形。最终运算后所得图形的填充色为底层图形的填充色。
  • 相交:对两个图形进行交集运算,相交后图形的填充色为原底层图形的填充色
  • 排除:先对两个图形进行并集运算,再对两个图形进行交集运算,用合并后的形状减去相交部分的形状,就等于去除后的形状。最终运算后所得图形的填充色为底层图形的填充色。


  • 9ShapeBull.jpg
  • 结合:将两个图形合并为一个图形,如有相交,则去除相交部分,所得图形填充色为底层图形颜色。
  • 分开:将合并的图形分开,分开后的图形填充色与原来颜色一致。


  • 9ShapesGather&Split.gif

转换为图像

右键单击形状元件,在弹出菜单中点击“ 转换为图像 ”。

形状的引用页面

形状可以设置引用页面, 设置好后,形状上的文本与所引用页面的名称一致,且会同步更新。在WEB中预览时,单击该形状会直接跳转到该引用的页面。 如下图所示:



9ShapesIndexPage.gif

形状的选择组

可以在一组形状,线条,图像和/或动态面板之间创建关系,其中一次只能使用“ 设置选定/已检查”操作将一个小部件设置为其选定状态。(类似于单选按钮组中中单选按钮之间的关系。)

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