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DropToSlate可以增强3DMax的Slate材质编辑器,可以以正确的格式拖动位图,按比例调整纹理大小,以任何单位的尺寸的预设,简直就是神器,非常好用,支持2013-2021
插件功能:
如果使用热键(Shift,Ctrl或Alt)删除,则Gamma替代
如果使用热键(Shift,Ctrl或Alt)删除,则打开“调整大小”
为* .hdr和* .exr文件设置球面映射
渲染特定
FStorm:为* .hdr和* .exr文件设置gamma 2.2
V-Ray:将* .hdr和* .exr拖放为VrayHDRI
Corona:使用CoronaBitmap或BItmap
Redshift:使用RS_Bitmap或Bitmap
选项
在参数编辑器中打开第一个放置的纹理
掉落后集中石板
在3dsMax开始时禁用“查看-自动打开节点插槽”
修复了“重置后复制View1”的Slate错误
关注我带你玩转3Dmax
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