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Xlua开发笔记:网络图片加载(办公室是三角形)
一、较低版本unity加载网络图片,unity5.x及以下functionloadWebImage(url)--获取imageView对象,imageView对象包含了RawImage组件localimageView=...
2024-09-09 baijin 博客文章 8 ℃ 0 评论 -
Unity2019基础教程:TileMap搭建像素画场景关卡
要使用Unity引擎制作游戏,第一步需要将游戏资源导入Unity。游戏资源包括美术资源,音效音乐等。...
2024-09-09 baijin 博客文章 18 ℃ 0 评论 -
蛇叔颜值爆表!粉丝Unity Engine重制《合金装备1》
几天前,国外网友Erasmus与我们分享了他重制的《合金装备》系列游戏中SolidSnake的图片,重制以后的蛇叔颜值爆表,一起来看看吧!粉丝重制《合金装备》蛇叔图片:另外还有一位粉丝MaximeTHOMASLEDEORE,他使用U...
2024-09-09 baijin 博客文章 7 ℃ 0 评论 -
unity通过算法压缩图片Texture2D(unity压缩文件)
当使用unity开发过程中,需要用到图片压缩的时候,往往会不知所措,下面为压缩图片的算法,仅供参考:publicenumImageFilterMode:int{Nearest=0,Biliner=1,Average=...
2024-09-09 baijin 博客文章 8 ℃ 0 评论 -
Unity还在手动导入图片?像素画自动导入插件PowerSprite了解下
PowerSprite是一款免费Unity像素动画自动导入插件,由powerhoof的主程序Dave制作。这款免费插件可以快速导入当前正在编辑的Photoshop动画序列帧。...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
图集丨Unity游戏/VR/AR项目评审 这技能子弹追不上
▲2月18日,Unity游戏/VR/AR班级进行项目评审▲学员一一展示自己的作品成果▲台下学员认真聆听▲学员纷纷展示自己的2D游戏和3D游戏▲讲师对学员的作品进行点评▲这技能子弹追不上▲项目评审完美结束...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
为何独立游戏大作喜欢像素艺术,有哪些好用的研发工具?
尽管游戏行业的发展不断推动画质升级,但数十年前就已经存在的像素风却始终在游戏业都有一席之地,近些年来甚至越来越流行,尤其是在独立游戏领域。...
2024-09-09 baijin 博客文章 9 ℃ 0 评论 -
Nike Cosmic Unity 2 官方图片(unity官方资源商店)
耐克篮球拥有种类繁多的高性能鞋款,包括签名鞋和备受赞誉的系列鞋款。开创性的LeBron20将于9月某个时候首次亮相,而GreaterThan系列则有望迎来备受期待的GTCut2续集。现在,耐克展示了以可持续发展为重点的Co...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论 -
《刺客信条》新作爆料是假消息 图片疑似Unity短片截图
昨天国外论坛4chan上疑似爆料了《刺客信条》系列新作《刺客信条:诸神黄昏》的相关消息,并且还附带了多张游戏截图作为佐证。不过随后Resetera论坛的网友发现,这些消息可能是假的,因为这些截图很有可能来自Unity短片“TheBlac...
2024-09-09 baijin 博客文章 11 ℃ 0 评论 -
用纹理图集优化3D场景【Texture Atlas】
推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景在Unity中开发移动应用程序时,确保一切都得到优化始终至关重要。最大化帧速率使我们能够专注于优化脚本、烘焙灯光、修改对象等。...
2024-09-09 baijin 博客文章 10 ℃ 0 评论
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