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Unity2019基础教程:怎样添加碰撞检测?怎样添加角色动画?
阅读和学习今天的教程,你可以在Unity中给纸片场景添加碰撞检测,能给角色添加动画,并在场景中动起来。场景图片添加碰撞检测...
2024-09-09 baijin 博客文章 21 ℃ 0 评论 -
Unity3D 上传图片到 NodeJS Server
客户端Unity3D如何上传图片到NodeJS开发的服务器。网上搜了下,资源很少。Unity部分代码:参数imageFile为要上传的图片本地路径,callback为上传后的回调IEnumeratorUploadImage(str...
2024-09-09 baijin 博客文章 16 ℃ 0 评论 -
立方体贴图(立方体贴图边界)
概念我们经常会听到立方体贴图、经纬图、全景图这样的概念,它们描绘的都是一种能从四周观察到周围环境的高动态范围(HDR)的图片,统称为环境贴图。环境贴图是一种用于模拟高度反射物体表面反映周围环境的技术,常见的环境贴图主要有三种:立方体贴图(C...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
渲染角度理解Unity Camera的Clear Flag属性
UnityCamera的ClearFlag属性,看似很简单,实际如果不了解渲染流程,总是很难完全理解官方解释在Unity的官方文档中,对ClearFlag的解释是:Determineswhichpartsofthescree...
2024-09-09 baijin 博客文章 14 ℃ 0 评论 -
游戏开发7天快速入门-第2天GUI图形用户界面和游戏对象详解
写代码也要读书,爱全栈,更爱生活。每日更新原创IT编程技术及日常实用技术文章。我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下。更多原创教程,请点击上方关注或微信公众平台:做全栈攻城狮。技术交流群:高手群:5387...
2024-09-09 baijin 博客文章 14 ℃ 0 评论 -
苏丹纪念钞(小全套)(苏丹钱币)
苏丹共和国(TheRepublicoftheSudan):位于非洲东北部,红海西岸。北邻埃及,西接利比亚、乍得、中非,南毗南苏丹,东接埃塞俄比亚、厄立特里亚,东北濒临红海,海岸线长约720公里。国土总面积约188万平方公里,国家总人...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
Unity Sprite的内存占用和drawcall原因
在Unity中,Sprite(精灵)是2D游戏开发中使用的基本元素,它们通常代表游戏中的角色、道具、环境等。以下是Sprite的内存占用和drawcall原因的详细解释:内存占用:...
2024-09-09 baijin 博客文章 15 ℃ 0 评论 -
吉祥物三视图设计- AI绘画(吉祥物侧视图怎么画)
吉祥物作为一个企业象征,不仅要外形上平易近人,亲切可爱,给人制造强烈的记忆印象,成为视觉的焦点,更重要的是它能直接表现出企业的经营管理理念和服务特质。所以,吉祥物的设计需求还是蛮多的。通过用Al我们可以快速生成各种属性,不同风格的吉祥物...
2024-09-09 baijin 博客文章 14 ℃ 0 评论 -
怎样让游戏动画呈现电影级的画质?Unity技术美术总监谈实时渲染的应用
近几年,《神秘海域4》等大作中,无限接近电影级别的画面表现令人惊艳,这样的画质意味着游戏的表现力正在进入到崭新的层面。那么,类似的高精度建模在游戏的动画中如何优化,录制的动画又该如何渲染?在Unite2018大会上,Unity的技术美术总...
2024-09-09 baijin 博客文章 13 ℃ 0 评论 -
Unity中的特殊文件夹(unity 文件夹)
Unity中的特殊文件夹一、简介今天想总结一下unity中的特殊文件夹,我之所以写这个文章是最近我发现在我带一些初学者做项目时他们对一些基本的文件夹的功能很模糊,如Resources文件夹的基本功能及使用。...
2024-09-09 baijin 博客文章 12 ℃ 0 评论
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