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layaBox h5游戏动画“坑”(layabox shader)

baijin 2024-09-21 12:55:22 博客文章 3 ℃ 0 评论

在DragonBones中,看到一共做了5个动画,通过layabox自带工具转成新的gj.sk和gj.png

layabox调用动画,并在五个动画中切换,代码如下:

class main{
 public main():void{ //增加一个公鸡
 var sk:Laya.Skeleton=new Laya.Skeleton();
 sk.load("http://192.168.6.180:8080/img/gj.sk",Laya.Handler.create(this,this.bs,[sk]); //加载成功后再切换调用动画编号
 sk.pos(400,100);
 Laya.stage.addChild(sk);

 /*
 //错误代码示范>>>>>>>>>>>>>>>>>
 var sk1=new Laya.Skeleton();
 sk1.load(".http://192.168.6.180:8080/img/gj.sk");
 sk1.pos(400,250);
 sk1.play(1,true);
 Laya.stage.addChild(sk1);
 //错误代码示范>>>>>>>>>>>>>>>>> 
 */
 }
 private bs(s2:Laya.Skeleton):void{
 console.log("加载完成....."+s2.getAnimNum());
 s2.play(1,true);
 }
}

注意:

Laya.Skeleton.play()一定要在load加载完成之后才能调用,否则游戏引擎会出现错误。

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