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设计模式系列-行为型-访问者者模式

baijin 2024-10-01 07:32:24 博客文章 7 ℃ 0 评论

访问者设计模式是一种行为设计模式,它允许您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。它使您可以在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。它使您可以在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。

什么是访问者设计模式?

访问者设计模式是一种行为设计模式,它允许您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。它使您可以在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。
访问者设计模式的基本思想是,将操作从类中分离出来,放到一个访问者类中,访问者类可以访问类的内部结构,并且可以执行操作。

UML图

下图是访问者设计模式的UML图:


访问者模式包含以下主要角色:

抽象访问者 (visitor)角色: 定义了对每一个元素(E ement) 访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素类个数 (Element的实现类个数)是一样的,从

这点不难看出,访问者模式要求元素类的个数不能改变。具体访问者 (Concretevisitor) 角色: 给出对每一个元素类访问时所产生的具体行为。抽象元素(Element)角色: 定义了一个接受访问者的方法 (accept ),其意义是指,每一个元素都要可以被访问者访问。

具体元素(ConcreteElement)角色: 提供接受访问方法的具体实现,而这个具体的实现,通常情况下是使用访问者提供的访问该元素类的方法。

对象结构 (object structure) 角色: 定义当中所提到的对象结构,对象结构是一个抽象表述,具体点可以理解为一个具有容器性质或者复合对象特性的类,它会含有一组元素(Element ),并且可以迭代这些元素,供访问者访问。

代码示例

下面是一个使用Java实现访问者设计模式的示例:

// 抽象访问者
public interface Visitor {

    void accept(Visitor visitor);
}
// 具体元素A
public class ConcreteElementA implements Element {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}
// 具体元素B
public class ConcreteElementB implements Element {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}
// 具体访问者A
public class ConcreteVisitorA implements Visitor {
    @Override
    public void visit(Element element) {
        if (element instanceof ConcreteElementA) {
            // 对ConcreteElementA的操作
        } else if (element instanceof ConcreteElementB) {
            // 对ConcreteElementB的操作
        }
    }
}
// 具体访问者B
public class ConcreteVisitorB implements Visitor {
    @Override
    public void visit(Element element) {
        if (element instanceof ConcreteElementA) {
            // 对ConcreteElementA的操作
        } else if (element instanceof ConcreteElementB) {
            // 对ConcreteElementB的操作
        }
    }
}

优点

  • 访问者设计模式可以让您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。
  • 访问者设计模式可以让您更容易地扩展类的功能,而不用修改类的结构。
  • 访问者设计模式可以让您更容易地维护类的结构,因为您可以将操作从类中分离出来,放到一个访问者类中。

缺点

  • 访问者设计模式可能会导致类的数量增加,因为您需要为每个操作创建一个访问者类。
  • 访问者设计模式可能会使代码变得更加复杂,因为您需要编写大量的访问者类来实现操作。

常用的场景

访问者设计模式通常用于处理复杂的数据结构,例如XML文档、树形结构等。它可以让您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作,从而更容易地扩展类的功能。
此外,访问者设计模式还可以用于处理复杂的算法,例如排序算法、搜索算法等。它可以让您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作,从而更容易地实现复杂的算法。

总结

访问者设计模式是一种行为设计模式,它允许您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。它使您可以在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作。它的基本思想是,将操作从类中分离出来,放到一个访问者类中,访问者类可以访问类的内部结构,并且可以执行操作。
访问者设计模式的优点是可以让您在不改变类的结构的情况下,为类添加新的操作,从而更容易地扩展类的功能,而不用修改类的结构,以及更容易地维护类的结构。但是,它的缺点是可能会导致类的数量增加,以及使代码变得更加复杂。
访问者设计模式通常用于处理复杂的数据结构,例如XML文档、树形结构等,以及复杂的算法,例如排序算法、搜索算法等。

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