网站首页 unity图集 第2页
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Unity:从平铺到设计,ArtEngine帮助设计师更好的利用动画资产
如何在没有源文件的情况下对动画资产进行动态调整?这在之前是一个难以解决的问题。而现在只需点击几下鼠标就可以为下一个项目制作概念艺术模型。Unity技术艺术家维克托·卡姆(VictorKam)向我们展示了如何使用ArtEngine轻松快速地...
2024-09-09 baijin 博客文章 16 ℃ 0 评论 -
Unity WebGL 启动Logo及动画修改(unity webp)
1.修改启动LogoUnity创建的项目编译为WebGL后,其启动画面的Logo,修改比较简单,只需要替换对应的图片即可。图片大小为:154*130。...
2024-09-09 baijin 博客文章 16 ℃ 0 评论 -
Unity拖尾渲染你值得拥有(unity怎么拖动模型)
在unity中我们都知道有线渲染器这个东西,因为我们要用的多,比如我们做塔防游戏,激光炮的制作,激光炮用激光来攻击。这个激光我们就是用线渲染器做的,也就是lineRender这个组件。它是用来连接点与点的,比如切水果的刀影。其实在渲染家族还...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图
在线工具推荐:NSDT编辑器-...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系
前言本篇文章是整理在做项目的过程中,遇到了各种各样的界面穿插问题,以及界面层级混乱,比如,手机卡了或点快了,就导致两个界面相互交叉。对于界面,这应该算是一个很严重的bug,很大部分原因是整个UI框架没有从整体上考虑这个,后来决心弄清楚层级的...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
Unity2019基础教程:怎样添加碰撞检测?怎样添加角色动画?
阅读和学习今天的教程,你可以在Unity中给纸片场景添加碰撞检测,能给角色添加动画,并在场景中动起来。场景图片添加碰撞检测...
2024-09-09 baijin 博客文章 22 ℃ 0 评论 -
Unity3D 上传图片到 NodeJS Server
客户端Unity3D如何上传图片到NodeJS开发的服务器。网上搜了下,资源很少。Unity部分代码:参数imageFile为要上传的图片本地路径,callback为上传后的回调IEnumeratorUploadImage(str...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
立方体贴图(立方体贴图边界)
概念我们经常会听到立方体贴图、经纬图、全景图这样的概念,它们描绘的都是一种能从四周观察到周围环境的高动态范围(HDR)的图片,统称为环境贴图。环境贴图是一种用于模拟高度反射物体表面反映周围环境的技术,常见的环境贴图主要有三种:立方体贴图(C...
2024-09-09 baijin 博客文章 18 ℃ 0 评论 -
渲染角度理解Unity Camera的Clear Flag属性
UnityCamera的ClearFlag属性,看似很简单,实际如果不了解渲染流程,总是很难完全理解官方解释在Unity的官方文档中,对ClearFlag的解释是:Determineswhichpartsofthescree...
2024-09-09 baijin 博客文章 15 ℃ 0 评论 -
游戏开发7天快速入门-第2天GUI图形用户界面和游戏对象详解
写代码也要读书,爱全栈,更爱生活。每日更新原创IT编程技术及日常实用技术文章。我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下。更多原创教程,请点击上方关注或微信公众平台:做全栈攻城狮。技术交流群:高手群:5387...
2024-09-09 baijin 博客文章 15 ℃ 0 评论
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