网站首页 > 博客文章 正文
1.修改启动 Logo
Unity 创建的项目编译为 WebGL 后,其启动画面的 Logo,修改比较简单,只需要替换对应的图片即可。图片大小为:154*130。
使用自己的 Logo 图片将图像大小调整为 154*130,然后替换编译后的文件 unity-logo-dark.png 和 unity-logo-light.png 即可。
2.修改动画
对于启动动画,由于显示了 Unity 字样,所以一般情况下需要替换,虽然 Unity 本身支持替换动画,但比较繁琐,所以在这里介绍一个简单的方法,直接停止播放动画。
在 Assets 文件下的 Plugins\WebGL 文件夹下创建一个 SplashStop C# 脚本(可以放到任意文件位置,这里为了表示是 WebGL 使用),脚本内容:
#if !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
[UnityEngine.Scripting.Preserve]
public class SkipUnityLogo
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
private static void BeforeSplashScreen()
{
#if UNITY_WEBGL
Application.focusChanged += Application_focusChanged;
#else
System.Threading.Tasks.Task.Run(AsyncSkip);
#endif
}
#if UNITY_WEBGL
private static void Application_focusChanged(bool obj)
{
Application.focusChanged -= Application_focusChanged;
SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
}
#else
private static void AsyncSkip()
{
SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
}
#endif
}
#endif
然后,打包即可。
猜你喜欢
- 2024-09-09 大厂面试难,进不去?你要找的Unity的答案都在这儿了
- 2024-09-09 灵活运用拍摄技巧,免于来自女朋友的皮肉之苦(Unity-摄像机)
- 2024-09-09 Unity2019基础教程:Unity怎样添加角色?怎样使镜头跟随角色?
- 2024-09-09 【免费教程】解锁创意图片新玩法:黏土与瓷娃娃风格滤镜
- 2024-09-09 Unity自学笔记(1)2d场景的创建及人物移动
- 2024-09-09 Unity引擎2018版发布 渲染品质可媲美电影级别
- 2024-09-09 Unity功能知识点以及功能介绍(unity 介绍)
- 2024-09-09 耐克 Pegasus Turbo Next Nature "Together"官方图片
- 2024-09-09 人工智能写的unity照片滚动播放(unity图片动画)
- 2024-09-09 UNITY这些纹理动画,你值得拥有!(unity2019地形纹理)
你 发表评论:
欢迎- 最近发表
- 标签列表
-
- powershellfor (55)
- messagesource (56)
- aspose.pdf破解版 (56)
- promise.race (63)
- 2019cad序列号和密钥激活码 (62)
- window.performance (66)
- qt删除文件夹 (72)
- mysqlcaching_sha2_password (64)
- ubuntu升级gcc (58)
- nacos启动失败 (64)
- ssh-add (70)
- jwt漏洞 (58)
- macos14下载 (58)
- yarnnode (62)
- abstractqueuedsynchronizer (64)
- source~/.bashrc没有那个文件或目录 (65)
- springboot整合activiti工作流 (70)
- jmeter插件下载 (61)
- 抓包分析 (60)
- idea创建mavenweb项目 (65)
- vue回到顶部 (57)
- qcombobox样式表 (68)
- vue数组concat (56)
- tomcatundertow (58)
- pastemac (61)
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)