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大厂面试难,进不去?你要找的Unity的答案都在这儿了
1委托是什么?event关键字有什么用?委托是一个容器,可以放函数对象,并且可以触发委托面的每个函数调用。委托主要用户回调函数。...
2024-09-09 baijin 博客文章 18 ℃ 0 评论 -
灵活运用拍摄技巧,免于来自女朋友的皮肉之苦(Unity-摄像机)
今天是繁忙的一天,充不充实我不好说,心累是真的累。就今天下午我投递了40家公司,好家伙就目前而言,除了唐诗三百首以外能我背出来的东西就是我那花里胡哨的简历。...
2024-09-09 baijin 博客文章 15 ℃ 0 评论 -
Unity2019基础教程:Unity怎样添加角色?怎样使镜头跟随角色?
Unity游戏开发涉及C#代码编写,不是我的强项。目前我只想试试能不能用Unity做一些简单的2D小游戏。对于Unity我是纯正萌新,教程如有问题欢迎指出错误。上次在朋友圈吐槽C#难学之后,不少朋友推荐了playmaker插件(不需要编程就...
2024-09-09 baijin 博客文章 20 ℃ 0 评论 -
【免费教程】解锁创意图片新玩法:黏土与瓷娃娃风格滤镜
亲爱的读者们,在这个充满创意的时代,每个人都可以成为艺术家。今天,我们将一起探索如何利用免费资源,打造独特的黏土和瓷娃娃风格图片,让你的作品在社交平台上脱颖而出,同时还能探索一些实用的变现技巧。...
2024-09-09 baijin 博客文章 21 ℃ 0 评论 -
Unity自学笔记(1)2d场景的创建及人物移动
(这篇文章是小编自学unity的笔记,小编也是零基础自学新手,希望也可以作为初学者的参考,欢迎大神前来指出错误和指导)在Assets窗口中创建如图文件夹:用ps绘制地形,玩家,和地面上的武器(三张图片背景都为透明),直接从桌面上拖入pict...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
Unity引擎2018版发布 渲染品质可媲美电影级别
游戏开发引擎Unity近期获得了重大更新,加入了不少新的特性和改进。最新版本为Unity2018.1,于2018年5月2日发布,新的实时渲染架构选项(SRP)能允许开发者打造媲美影视品质的游戏画面。Unity引擎制作人...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
Unity功能知识点以及功能介绍(unity 介绍)
一.Unity常用事件执行顺序测试上图解释1.Reset():只会在editor模式下触发2.Awake():即在脚本初始化的时候执行一次3.OnEnable():脚本依附在GameObject上后,场景被启动时,只有在.SetActive...
2024-09-09 baijin 博客文章 16 ℃ 0 评论 -
耐克 Pegasus Turbo Next Nature "Together"官方图片
作为Swoosh已经庞大的跑步轮廓目录中的一个相对新颖的补充,Zoom-X缓冲模型自4月首次亮相以来仅提供少数产品。NikePegasusTurbo的下一个提案是从其2019年的前身以NextNature格式重建的,...
2024-09-09 baijin 博客文章 15 ℃ 0 评论 -
人工智能写的unity照片滚动播放(unity图片动画)
您好,针对您提出的问题,Unity中可以通过使用ScrollRect组件来实现照片滚动播放。下面是具体的步骤:创建一个UI空对象,添加ScrollRect组件,并设置视图大小和内容大小。在ScrollRect组件中勾选Horizont...
2024-09-09 baijin 博客文章 17 ℃ 0 评论 -
UNITY这些纹理动画,你值得拥有!(unity2019地形纹理)
现在的游戏发展的越来越丰富了,在很多游戏里面我们可以看到场景里面的水流,瀑布,山峰以及移动的云等等。那么它们有很多都是用到了Shader(着色器),再配合合适的代码才达到了和我们现实差不多的效果。那么早期的游戏,还没有这些新的成熟的技术,就...
2024-09-09 baijin 博客文章 18 ℃ 0 评论
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