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unity3d开发教程-初始unity(unity3d 开发)
一、Unity编辑器面板介绍在Unity开发中,一般我们只在Assets目录添加资源进行游戏制作,其他目录可以暂时不关心。打开Unity,可以在Project面板操作该目录下的文件...
2024-09-02 baijin 博客文章 3 ℃ 0 评论 -
Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南
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2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
揭秘,手机游戏中的摇杆是如何实现的?
实现效果...
2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
Unity 2020新特性之一,改进烘焙光线剪影
UnityCookies(或者叫cucoloris、gobos,文件名:Cookies.md,文中统一译为剪影,而不是曲奇饼干)剪影(Cookies)是一种遮罩,让你能用某些特定的形状或颜色用在光照上,从而可以改变光照的外观效果和强度。剪...
2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
Unity全新界面框架UIToolkit简明教程
UIToolkit是Unity官方推出的最新UI解决方案,未来将逐步取代现有的UGUI方案,当然现在(2021.7.22)仍处于preview阶段。官方解释这是一套兼顾编辑器和runtime界面开发的更高效的UI框架。...
2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
Unity2020.1新功能探路:编辑器相关更新
洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。接下来的几天呢,大智作为探路者带你一块探索一下Unity2020.1里面有什么好玩的东西。首先是你日常使用的和编辑器相关的更新。主要包含以下几个方面:UIToolki...
2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
学生分享U3D开发常见面试题(u3d面试题库)
针对即将面临的职场生涯的蓝鸥VR培训班的学生,蓝鸥Unity3d培训学校老师特意整理了一些Unity3d常见面试题【附答案】,供大家参考学习。1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。...
2024-09-02 baijin 博客文章 9 ℃ 0 评论 -
委托学习笔记(委托内容怎么写)
委托学习笔记学习内容及其引用#...
2024-09-02 baijin 博客文章 6 ℃ 0 评论 -
Shader(shader warming)
Shader"un/aoShader"{//定义变量Properties{[Header(Base)][NoScaleOffset]//隐藏UV偏移...
2024-09-02 baijin 博客文章 4 ℃ 0 评论 -
Unity&Shader案例篇—声纳光波效果
一、前言终于周末了,心心挂念的依然还是那段代码。没办法,苦逼的命。还是废话少说,先上效果图如图所示,前面两个的效果图是两种模式下的不同效果,最后一章图片是在其中一种模式下,场景进行了精心布置后的效果图。看效果图会不自觉的认为实现这个效果是...
2024-09-02 baijin 博客文章 2 ℃ 0 评论
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