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unity主程必备知识(unity程序)

baijin 2024-09-05 11:32:32 博客文章 6 ℃ 0 评论
  • 框架搭建,系统架构
  • Shader图形学(OpenGL、DirectX)
  • A* 寻路算法
  • 23种设计模式
  • 欧拉角和四元数(Transform Rotation)
  • 巩固C# 基础知识(事件、委托等)
  • 数据结构与算法
  • 3D数学基础(向量,矩阵等)
  • 热更新(Lua语言,框架)、AssetBundle
  • 性能优化、内存管理(资源加载释放机制)
  • Socket网络编程和HTTP协议
  • unity 编辑器(Editor工具,手写插件)
  • 时间管理工具、思维导图等(XMind等)
  • 数据库(MySQL等)
  • 操作系统(win、Linux)
  • Office办公软件技巧
  • 物理系统,物理引擎
  • 系统资源的加载以及管理(Json,XML等读取)
  • 动力学(Animator、IK)、状态机FSM(有限,无限)
  • 安全性,加密与反加密
  • 编程语言(C++、JAVA、ObjectC、Python等)
  • 代码风格(重构、编程习惯)
  • 项目管理,版本库的使用(Git、SVN等)
  • 第三方SDK接入(动态链接库,AR,微信支付分享SDK等)
  • 模块掌握(UGUI系统、粒子系统、光照系统,动画系统,物理系统)

  • unity交流群:692166188,有兴趣的进来一起学习交流吧

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